团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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正式版本的发布离不开社区开发者的意见反馈,此前 v1.0.3 在社区开启公测,仅仅不到两周时间就有一位开发者就在……游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏出海?

枕边少女 MOE Hypnotist - share dreams with you

indienova.com/steam/game/942930

陪睡达人枕边少女一起共度良宵吧!……陪睡达人枕边少女一起共度良宵吧!……【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦

月牙楼风云

indienova.com/steam/game/1177480

A:因为根本没有买的必要——但是我又想给金主爸爸们一个在游戏也含着金钥匙出生的机会,当然,充钱才能变强……Q:为什么不像别的独立游戏一样额外卖一份音乐?……美国人想玩怎么?A:其实我翻译了英文版,但是鉴于目前糟糕的中美关系,我决定不给他们玩

月牙楼风云

indienova.com/game/yue-ya-lou-feng-yun

A:因为根本没有买的必要——但是我又想给金主爸爸们一个在游戏也含着金钥匙出生的机会,当然,充钱才能变强……Q:为什么不像别的独立游戏一样额外卖一份音乐?……美国人想玩怎么? A:其实我翻译了英文版,但是鉴于目前糟糕的中美关系,我决定不给他们玩

游戏是独立存在的某种东西:《游戏性是什么》笔记

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由于游戏研究本身尚且处于十分初级的阶段,而且游戏研究所牵扯到的通常是跨学科领域,游戏研究的迷茫也不免被带入了本书的写作之中……笔者也一样,只不过是进行游戏研究的大学研究人员。……并且认为:游戏设计的核心重点,即在限制身体作用空间的何处设置“引导玩家进行效率预估的机制 = Ludo

方程:早已过时的“成为你自己”

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Sincerity,大致相当于中文的“”,要求人做好自己应当做好的分内事,也即以“做好你的事”原则衡量一个人是不是……显然 profilicity profile 同词源,有关于“印象”与“轮廓”。……反之,如果我觉得宅舞舞者很酷,但自己却不希望变成像他们一样,那我就成为了“坏的人”,也就是“阴阳怪气的人

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886

v4,v5和v6则是因为v3的系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂的资源限制,需要玩家记得计算自己的体力行动……动作有清晰较长的前摇,如魂系列一样,要求玩家对于自己的行动有更加清晰的思考,在YAIBA当中则除了速度伤害……,加强了距离的比重;玩家角色敌人有格挡条,则如只狼一样,而在YAIBA当中是为了清晰化敌人的状态;同时让玩家技能可以更加差异化

我的梦想卧室(My Dream Setup)

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想在房间里贴上鲜花壁纸?或者喜欢 loft 风格并且想要一堵砖墙?……每个选项都会给卧室带来不一样的氛围,也让窗外的景色焕然一新。……在《我的梦想卧室》,你可以随意调整卧室的大小布局。在蓝图模式设置墙壁,放置窗户、门

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

indienova.com/steam/game/2213300

关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……在 1v1 对决中,仔细选择神器、法术作战单位的组合,增强你军队的力量!……在 2v2 中,努力建立你队友之间的协同作用,成为最好的二人组!

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

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